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1: えりにゃんφ ★ 2014/08/17(日) 15:10:33.46 ID:???.net
ゲームにはさまざまな効果音が使われています。アイテムを取ったときの音、
レベルアップしたときの音、プレーヤーキャラがやられたときの音……などなど、
その効果音がどんな意味なのかをよく考えて作られています。そのためなのか、
その音が耳から離れなくなってしまうことはないですか?

■効果音が忘れられない!

社会人男女503人に「効果音が耳について離れないゲームはありますか?」という
質問をしたところ、227人から「はい」と回答がありました。
そこで、そのゲームは何かを聞いたところ、結果は以下のようになりました。

■効果音が耳について離れないゲーム Top5
第1位 『スーパーマリオブラザーズ』シリーズ……121人(53.3%)
第2位 『ドラゴンクエスト』シリーズ……37人(16.3%)
第3位 『ポケットモンスター』シリーズ……17人(7.5%)
同3位 『ファイナルファンタジー』シリーズ……17人(7.5%)
第5位 『ゼルダの伝説』シリーズ……3人(1.3%)

以下順位略

圧倒的に『スーパーマリオブラザーズ』が支持された結果となりました。
では、それぞれのゲーム内のどんな効果音が耳から離れないのでしょうか。
上記回答者の意見をご紹介します。

■『スーパーマリオブラザーズ』シリーズの耳から離れない効果音

・CMでも使われている、マリオの登場シーンに出てくるかわいい音。
(31歳女性/学校・教育関連/事務系専門職)

・キノコを取ったときの音。(31歳女性/学校・教育関連/営業職)

・マリオが土管に入るときの音。(36歳男性/印刷・紙パルプ/クリエイティブ職)

・ポヨーンっていう感じで、マリオがジャンプするときの音。
(31歳女性/ホテル・旅行・アミューズメント/事務系専門職)

・ヨッシーの「でっ」ていう音。(22歳女性/小売店/事務系専門職)

・マリオがクリボーに当たって死ぬときの音。(31歳女性/自動車関連/事務系専門職)

・スーパースターを取ったときの最強になる音。(25歳女性/運輸・倉庫/営業職)

・マリオが上に上っていくときのピコンピコンした音。(33歳女性/機械・精密機器/秘書・アシスタント職)

・コインを取ったときのコイーンみたいな音。(31歳男性/機械・精密機器/技術職)

・チャッチャラチャチャラっていうマリオがゲームオーバーになったときの効果音。
(23歳女性/医療・福祉/専門職)

・テテテンテテテン。(40歳男性/情報・IT/営業職)

こうして並べてみますと、マリオの効果音というのはとてもよくできていることが分かりますね。
ゲームをプレーしたことのある人は、それぞれの効果音を脳内リプレーできるのではないでしょうか。
http://woman.mynavi.jp/article/140816-60/
>>2に続きます

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1408255833/

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2: えりにゃんφ ★ 2014/08/17(日) 15:10:50.16 ID:???.net
■『ドラゴンクエスト』シリーズの耳を離れない効果音
・レベルアップのチャラチャラッチャッチャー。(32歳女性/アパレル・繊維/販売職・サービス系)

・毒沼を歩くときに鳴るガシガシという音。(27歳女性/情報・IT/その他)

・会心の一撃が出た際のズバッというような音。(22歳女性/情報・IT/事務系専門職)

・呪文を唱えるときの音。(35歳男性/機械・精密機器/事務系専門職)

・モンスターに出会ったときの戦闘に入るときの効果音。(38歳男性/建設・土木/技術職)

・冒険の書が消えてしまったときの音。(31歳男性/団体・公益法人・官公庁/事務系専門職)

ドラクエでは、やはりというべきか「レベルアップのときの音」が最多回答でした。
レベルが上がったときの達成感を見事に表現した効果音なのではないでしょうか。

■『ポケットモンスター』シリーズの耳を離れない効果音
・ポケモンセンターの回復音。(24歳女性/学生/その他)

・ポケモンが瀕死すれすれになったときの効果音。
(25歳女性/団体・公益法人・官公庁/事務系専門職)

・ブロックが消える音。(20歳女性/自動車関連/事務系専門職)

ポケモンでは、回復のときの効果音が最多回答でした。安心感を与えてくれるので
心に残っているのかもしれませんね。

■『ファイナルファンタジー』シリーズの耳を離れない効果音

・チョコボに乗って移動するときの「タッタラ、タッタラ……」という音。
(54歳女性/情報・IT/事務系専門職)

・レベルアップの音。ファンファーレみたいです。(30歳女性/小売店/販売職・サービス系)

・エンカウントの音。(77歳男性/人材派遣・人材紹介/その他)

やはり、RPGではレベルアップのときの効果音が印象的なようです。
FFでも複数回答がありました。また、敵とエンカウントした際の効果音も耳をついて
離れないようですね。プレー経験者は脳内で再生できるのはないでしょうか。

■『ゼルダの伝説』シリーズの耳を離れない効果音

・やった人なら絶対分かります。ダンジョンなどで謎が解けたときの効果音です。
(28歳女性/生保・損保/販売職・サービス系)

・ドアを開けたときに流れる音。(33歳女性/不動産/事務系専門職)

ゼルダの伝説もファンの多いゲームですが、謎が解けたときの効果音は
確かに劇的で心に残りますよね。

皆さん、音を何とか文字で表現しようと苦労してくださったようで、その苦労の跡が
うかがえるアンケート結果でした。効果音はプレーヤーを盛り上げる大事な要素で
あることがよく分かりましたね。

あなたは、どんなゲームの、どんな効果音が耳について離れませんか?

※マイナビウーマン調べ。
(2014年7月にWebアンケート。有効回答数503件。18歳~77歳の社会人男女)

(高橋モータース@dcp)

4: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:18:44.70 ID:P/oQVEBP.net
龍虎の拳で暫烈拳決めた時のカーンって音

5: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:21:09.67 ID:biVxcDa2.net
ゼルダは快感よね

6: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:23:42.87 ID:cSO5KpG/.net
>『ドラゴンクエスト』シリーズ

壁に当たる音と階段やダンジョンに入る時の音と、
SFCドラクエ2のロトの剣で攻撃した時の効果音

105: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 19:30:41.49 ID:sBBDIzi+.net
>>6
階段上り下りの音好きだわー

7: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:23:45.52 ID:3Lq3qu7G.net
ドラクエはカーソル押したときの「ピッ」だろ

8: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:24:16.36 ID:l5+6Df1/.net
ストIIでポーズかけた時のアレ

51: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 16:39:51.82 ID:xZ1mfK4S.net
>>8
ハッ!ハッ!ハッ!だっけ

10: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:27:35.40 ID:pJonFntJ.net
リンクの冒険で
剣を盾で防がれた時のガィインっていう音

11: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:27:47.76 ID:0YxSf/Pi.net
でっていうは誰が最初に言ったか知らないけど、
そんなにでっていうでもないっていう

13: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:30:00.98 ID:z1lgOXfD.net
ディスクシステム ゼルダの伝説の笛の音

15: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:31:44.81 ID:yx7Tl6b3.net
でろでろでろでろでろでろでろでろでん

18: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:32:42.12 ID:gXbgXq5v.net
ボスコニアンだな
最近まで何言ってるか解らなかったけど
 

56: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 16:45:28.51 ID:bTdxMjS2.net
>>18
グロブダー「やっぱり」
スペースハリアー「百円!」
バラデューク「飲んだくれなんだ」

63: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 17:17:08.21 ID:aldzafog.net
>>18
「アラート!アラート!」
だけど、当時は「あぶなーい!あぶなーい!」
って聞こえてた。意味は大体合ってたw

85: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 18:06:19.27 ID:eW+jqGDL.net
>>18
まさか居るとは思わなかったぞ、同志よ!

コンディッションレェド!コンディッションレェド!

22: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:38:17.04 ID:cjIn1nRz.net
迷宮組曲の効果音はどれも好き
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%8F%

23: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:38:40.01 ID:QnR3ZFk6.net
グラディウスのお金入れた時の音楽

24: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:41:46.45 ID:yWAyUBkS.net
記憶にあるスーパーマリオのBGMには
しっかりジャンプやキノコが生えてくる音も入ってるなw
ジャンプしたいときに好きなタイミングで音を混ぜて再現できるw

26: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:42:24.75 ID:2FTk/DIq.net
FFにレベルアップ音ってあった?

76: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 17:39:55.10 ID:aSxKs+GA.net
>>26
物によってはあの勝利曲イントロがレベルアップになってる事も有る

27: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:42:53.42 ID:lymE4CJP.net
確かにFCのマリオやドラクエの効果音は、画面伏せられてもどういう場面での効果音か当てられそうな気はする。

28: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:43:02.95 ID:J5g+qjLR.net
ドルアーガの塔

34: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:51:13.63 ID:2rDNSshU.net
ロックマンのボス選んだ時

36: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 15:59:17.43 ID:4CGxynaU.net
ロマサガとかの

\ピコーン!/

だろ

38: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 16:01:35.86 ID:Nkfog+IF.net
パックマンだろ

40: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 16:02:21.44 ID:PEzUiNwH.net
コンボイの謎
OP~スタート~爆死まで
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%A1%E 

125: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 20:45:56.29 ID:zmM0MdWy.net
>>40
爆死→リスタート

迄がコンボイの謎!

41: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 16:04:29.36 ID:0D+7Q9P+.net
FCスターソルジャーのボーナス音
あれ作曲した奴は天才

42: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 16:13:25.12 ID:Sf+6B4aP.net
スーファミのドラクエ5でのボスへ攻撃した時のビシャ!って効果音

43: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 16:22:46.24 ID:kMJ0F9mV.net
最近、パックマンのエサくう音が耳から離れん

54: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 16:44:46.45 ID:vpn9qyx+.net
ゲームボーイつけた時のピコーン

55: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 16:45:19.04 ID:AdEplqWB.net
ここまで思いっきり中年スレだな
30後半~40前半くらい?

62: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 17:09:16.91 ID:fvt1s9TO.net
ストIIの負けた瞬間の「ウァ・・ウァ・・ゥァ・・ゥァ・・」っていう声

72: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 17:32:36.49 ID:aOBLPBeb.net
効果音なのか
BGMなのか
SEなのか?

77: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 17:40:11.14 ID:X12L6Yaw.net
>>72
ゲーム中の音全般になってるよなw

79: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 17:43:52.42 ID:6LsEM1fT.net
リセットボタン押しながら電源切るって、
何か意味あったの、おまじない?

81: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 17:52:47.51 ID:aSxKs+GA.net
>>79
簡単に言うと
ファミコンがバッテリーバックアップを想定した設計じゃなかったからリセットを押す必要が有った
スーファミ以降は大丈夫
詳しい事はググッたら出てくるよ

82: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 17:56:29.30 ID:TfhwTC+X.net
ドラクエのレベルアップ音
最近までメールの着信音にしてた

83: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 18:00:52.22 ID:8CEvOEpv.net
初代プレステの起動音
怖すぎだろアレ
 

88: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 18:14:09.78 ID:X12L6Yaw.net
>>83
バイオとかプレイするには雰囲気あってよかったよw

103: なまえないよぉ~ 2014/08/17(日) 19:22:08.96 ID:R9LV9v/v.net
おっさんスレと聞いて



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